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miércoles, 25 de septiembre de 2019

Cual es la placa trasera de la fuente del computador.


Explique la placa trasera de la fuente del computador.

Observamos en la imagen la parte trasera de la fuente de poder.

1.- Conector de corriente para la fuente.
2.-Conector de corriente para la pantalla.
3.-El ventilador.




A donde va conectado este PIN.

Conector EPS +12 V (4+4 pines).

Este conector es el encargado de suministrar corriente al procesador. Se empezó a emplear con los primeros Pentium 4 dado que estos procesadores requerían alimentación directa a +12 V (los anteriores procesadores solo requerían alimentación a +5 V). Suele ubicarse en la parte superior de la placa base, generalmente muy cerca de donde se encuentra el socket del procesador.

Este tipo de conectores suelen tener una pestaña que indica la correcta orientación del cable de corriente que viene de la fuente de alimentación a la hora de conectarlo.

Los podremos encontrar de dos categorías: de 4 y 8 pines.

Conector de 4 pines en la imagen, para placas base de gama baja.


Explicar para que es cada voltaje de este conector y de donde se enciende la fuente independientemente ya que estamos en blanco y negro; de cual color es cada voltaje.

Explicar para que es cada voltaje de este conector y de donde se enciende la fuente independientemente ya que estamos en blanco y negro; de cual color es cada voltaje.


Conector ATX 24 pines,   asi es el nombre del conector  el   y  tiene   las siguientes caracteristicas.

 El conector de 24 pines fue creado para servidores porque, en aquel tiempo, solamente los servidores tenían requerimientos adicionales de potencia.  Las computadoras de hoy demandan tanta potencia como los servidores de años atrás, de ahí que utilicen un estándar ya establecido, el conector de 24 pines.

Para  el encendido de la fuente independientemente se corta un trozo  de  alambre y se conecta el pin verde  que es de encendido y apagado, y cualquier otro como se muestra en la imagen de las practicas.






Voltajes y señales.

Las fuentes de alimentación, suministra varios voltajes a través de circuitos diferentes. Por eso lo primero será conocer los niveles de voltaje que brinda la fuente de alimentación de una PC. Este análisis se basa en el estándar internacional ATX/ATX12V que es el más difundido en el mundo. Por tanto, al lado de cada uno de los niveles de voltaje se incluye entre paréntesis el color del cable correspondiente al mismo en el estándar ATX.

0V Común o tierra (Negro): Es el terminal común, también llamado  tierra. Está   conectado físicamente al chasis de la fuente y del resto del sistema.

+3.3V (Naranja):  Alimenta los Chipsets, algunos DIMMs, tarjetas PCI/AGP/PCIe, otros chips internos.

+5V  (Rojo):  Los circuitos electrónicos de los discos duros y unidades CD/DVD, motores de bajo voltaje, tarjetas PCI/AGP/ISA, reguladores de voltaje.

+12V (Amarillo):  Motores en unidades de disco, ventiladores, tarjetas AGP/PCIe, reguladores de voltaje del CPU y otros.

-5V (Blanco): En la actualidad no se utiliza, sin embargo en muchas fuentes de alimentación aún viene este voltaje. Era empleado para el antiguo bus ISA.

-12V (Azul):  En algunas motherboards se emplea para el puerto serie y algunos circuitos de LAN. En los diseños modernos casi no se utiliza este voltaje.


+5VSB (Violeta): Es el voltaje de standby, que permite alimentar los componentes encargados del encendido, a partir de este terminal se obtiene el voltaje de alimentación del Super I/O, teclados con función Power y otros dispositivos.



Anteriormente existía  el conector ATX 20 pines,  que es el conector principal del estándar ATX. Fue utilizado ampliamente en todos los sistemas anteriores a partir de su introducción en 1995. En los sistemas modernos no ha sido eliminado sino que se incluyen los pines adicionales para transformarlo en su sucesor, el ATX 24 pines. A continuación conector de 20 pines.





La potencia total que puede entregar un conector ATX de 20 pines es de 251 Watt si se usan terminales estándar, lo cual está muy por debajo de las necesidades de la mayoría de los sistemas actuales. Desafortunadamente no se podía aumentar las corrientes porque los terminales se fundían.  Esa es la razón por la que en  2005 se actualizaron los estándares que tienen una capacidad de corriente un 50% mayor que los terminales estándar, la capacidad total de potencia  se incrementó a 377 Watts.         

Pero en algunos casos era necesario un poco más de potencia, más allá de la que podía entregar el conector ATX de 20 pines. Para que esos casos pudieran satisfacer su demanda energética extra se incluyó en el estándar ATX un conector adicional de 6 pines.

 Otros conectores.













La fuente de alimentación

La fuente de alimentación es uno de los componentes más importantes de una PC. Sin embargo, es un elemento muy poco tenido en cuenta y a veces subvalorado cuando se hace la compra de una nueva computadora. Muchos se ocupan sólo de saber cuántos watt puede suministrar la fuente, sin importarle si esa potencia que suministra es limpia y estable o está llena de ruidos eléctricos.



Un mal funcionamiento de la fuente de alimentación no sólo puede provocar un mal funcionamiento del sistema, sino que al suministrar voltajes incorrectos o inestables puede dañar a otros componentes de tu computadora. Por lo tanto es de gran importancia para la correcta operación y fiabilidad del sistema que la fuente de alimentación funcione correctamente y, para usted es de gran utilidad conocer las funciones y limitaciones de este componente tan importante, así como los posibles problemas que puede presentar y sus soluciones.  En este sentido es de  gran importancia  realizarle un correcto y continuo  mantenimiento.


                 

La fuente de alimentación tiene la función de tomar la energía eléctrica disponible en la red energética comercial de 110VAC y 220VAC (50/60 Hz) y convertirla a los niveles de voltaje y corriente apropiados para el funcionamiento de los circuitos electrónicos de la computadora.



Técnicamente, las computadoras personales cuentan con una fuente conmutada (switching) de voltaje constante.Voltaje constante significa que la fuente de alimentación suministra niveles de voltaje estables a los componentes internos del PC, esos niveles permanecen   en el mismo valor aunque existan variaciones del voltaje en la línea de entrada de 110V/220V y aunque se produzcan variaciones en el consumo eléctrico de las distintas partes internas del PC. Para garantizar esta condición se utilizan reguladores, por lo que esas fuentes de alimentación suministran voltajes regulados.  El término “conmutada”, o “switching” se refiere al diseño y la técnica de regulación que emplean ese tipo de fuentes. Las fuentes conmutadas permiten lograr una gran eficiencia, menor tamaño, mínima generación de calor, al tiempo que son muy  económicas en su construcción y sus precios suelen ser bajos.

















Que son los conectores SPEAKER y FAN de la mainboard.

Que son los conectores SPEAKER.

El speaker es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico. También es llamado altavoz, parlante, bocina, altoparlante, loudspeaker. El speaker es un dispositivo que convierte las señales de audio analógicas en vibraciones de aire equivalentes para producir un sonido audible. Cuando los monitores CRT eran la norma, los altavoces diseñados para computadoras estaban blindados para evitar la interferencia magnética con la bobina magnética de la CRT.  A partir de la década de 1990, los proveedores comenzaron a ofrecer altavoces de computadora de mayor calidad. Similar a los sistemas de cine en casa y estéreo, los sistemas incluyen un par de altavoces pequeños para las frecuencias medias y altas (agudos) y un subwoofer grande para el extremo inferior (graves).

Los altavoces pequeños se colocan en una orientación estéreo izquierda/derecha, mientras que el subwoofer se puede colocar en cualquier lugar del suelo porque las señales de graves son omnidireccionales.

Los speakers son uno de los dispositivos de salida más comunes utilizados en los sistemas informáticos. Algunos están diseñados para funcionar específicamente con ordenadores, mientras que otros pueden conectarse a cualquier tipo de sistema de sonido. Independientemente de su diseño, el propósito de los speakers es producir una salida de audio que pueda ser escuchada por el oyente.

Que son los conectores FAN de la mainboard.

¿Qué función tienen los ventiladores que están dentro de la PC?
La mayoría de nosotros pensamos, al momento de ver actuar un fan o ventilador en el gabinete de una PC, en lo simpáticos que se ven con sus pequeñas aspas y el airecito tibio que sacan fuera de la caja. Sin embargo, estos pequeños dispositivos cumplen con una función más que importantes en la computadora, y quizás sin ellos las PC tendrían una vida útil mucho menor de la que tienen en la actualidad.

Un fan de PC, o ventilador, como también se lo conoce más popularmente, es uno de los elementos que tienen más importancia dentro de la PC, ya que cumplen con la nada desdeñable tarea de mantener a una temperatura normal de funcionamiento el gabinete de la misma, y sin ellos lo más probable es que el calor se extienda más allá de los límites tolerables de los componentes de motherobard, placa de video y demás partes de la computadora.

Qué es un fan cooler: básicamente, un ventilador o fan cooler es un ventilador, mucho más acerca de ello no se puede decir, sin embargo es vital para el buen funcionamiento de la PC. Ellos se encargan tanto de extraer el aire caliente como de inyectar aire más fresco del exterior. Para ello generalmente una computadora está equipada con uno o más de estos fans para sacar el aire caliente del interior del gabinete. Sin embargo, también existe la posibilidad de ubicar ventiladores al frente del gabinete para soplar aire fresco adentro de la caja. Cabe destacar que el ventilador o cooler para estos casos es el mismo, lo único que varía es la dirección en la que giran las aspas.

Qué es un fan cooler: los ventiladores o fans pueden tener varios tamaños, variando la cantidad de aire que inyectan o expulsan de acuerdo al tamaño elegido, es decir que si el fan es pequeño, menos caudal de aire moverán, al contrario que un fan más grande.

martes, 24 de septiembre de 2019

EL PANEL DE AUDIO FRONTAL A LA TARJETA MADRE

COMO CONECTAR EL PANEL DE AUDIO FRONTAL A LA TARJETA MADRE

Hay que identificar el panel de audio en la tarjeta madre.
Debemos conocer cual es el color de los respectivos cables para conectar este panel correctamente.
Este es el orden de los pines que indica en este caso intel:





Claro que no en todas las tarjetas madre aparece igual, aquí se muestran los nombres de los conectores de una tarjeta madre particular:
MIC IN (cable verde)
GND (negro) estos dos tan pareados en un conector
LINE OUT FR (cable rojo)
LINE OUT RR (cable azul) estos dos tan pareados en un conector
LINE OUT FL (cable blanco)
LINE OUT RL (cable amarillo) estos dos tan pareados en un conector
MIC POWER (cable naranja) que esta solo.


Así es como se conectan a la motherboard:
Pin         Cable
1             verde
2             negro
3             naranja
4             ninguno
5             rojo
6             azul
7             ninguno
8             no pin
9             blanco
10           amarillo

Si se equivocan y no conectan como se los indico, no pasará nada en principio. Pero cuando conectes audífonos o micrófono al pánel, los cables que van de éste a la board se calentarán y pueden aguantar un rato antes de quemarse (internamente) además dejando inservibles tanto el pánel delantero como el header (grupo de pines) de la board. No te afectará el sonido trasero ni ningún otro dispositivo, es decir, el resto de la board no se afecta. Para constatar la correcta conexión, una vez estén seguros de haberlo hecho bien, conecten los audífonos o el micrófono y a los 10 o 15 segundos lo deconectas, tocas el jack y si notas que se recalentó, entonces fue que conectaron mal los cables y deben revisar. 

A veces se nos puede hacer difícil conectar los conectores del panel frontal de audio de la caja con la placa base, debido a que el número de conexiones difiere según la caja y la placa base. 

Expliquemos el conector al panel frontal de la Mainboard.

Es un conjunto de pines que tienen como finalidad encender el ordenador encender las luces frontales del gabinete, hacer funcionar el botón de reset y en algunas placas hacer funcionar la bocina interna de la computadora. El panel frontal de la placa base o el front panel es un conjunto de pines que tienen como finalidad encender el ordenador, encender las luces frontales del case, hacer funcionar el botón de reset y en algunas placas hacer funcionar el parlante interno del computador.

Cuando hablamos de Panel Frontal nos referimos a las distintas conexiones que trae un gabinete ATX para ser conectadas a la motherboard. La conexión de estos "cables" a la mother se debe hacer respetando su polaridad. El manual de la mother nos indicará las posición de cada uno de ellos como muestra la imagen siguiente. Cuando no se indica el orden de polaridad significa que ese cable se puede conectar de cualquier forma, como es el caso del cable del speacker.

Por ejemplo en la clase practic, se realizó encendido de la tarjeta madre y luego mediante la revisión de los jumper Power (que cumplen con las funciones de panel de control de encendido, reinicio y testigos de la tarjeta madre), fácilmente se pueden identificar, porque según la teoría estos deben de tener colores. Luego de verificar que este en buen funcionamiento se procede a medir los voltajes de cada uno de los jumper, uniendo el jumper de color verde  de encendido y apagado con cualquier otro color y medimos el voltaje en cada par obteniendo resultados positivos. Se realizó el reinicio de la tarjeta madre mediante el jumper reset, este proceso se hizo, sin embargo no es notorio. Estando encendida la máquina, se tomó el voltaje de energía directa del power let.

A continuacion imagenes tomadas en la practica de identificacion del panel delantero, copia de la explicacion de la clase e imagenes identificando sus partes mas importantes.













Traducion del párrafo de Clear CMOS y explicar USB 2.0.

Parrafo en Inglés.

Allows you to clear the data in cmos. the data in cmos includes system setup information such as system 
password, data, time, and system setup parameters. To clear and reset the system parameters to default setup , please turn off the computer and unplug the power cord from the power supply. After waiting for 15  seconds, use a jumper cap to short 2 pins on CLRCMOS 1 for 5 seconds.

Parrafo en Español.

Le permite borrar los datos en CMOS, los datos en cmos incluyen información de configuración del sistema, como  la contraseña del sistema, los datos, la hora y los parámetros de configuración del sistema. Para borrar y restablecer los parámetros del sistema a la configuración predeterminada, apague la computadora y desconecte el cable de alimentación de la fuente de alimentación. Después de esperar 15 segundos, use una tapa de puente para acortar 2 pines en CLRCMOS 1 durante 5 segundos.

En Wikipedia describe al CMOS como "una tecnología utilizada para crear circuitos integrados. Consiste básicamente en dos transistores, uno PFET y otro NFET. De esta configuración resulta el nombre.

La CMOS guarda información fundamental de la configuración del sistema en un chip especial en la placa madre. Este chip, normalmente alimentado por una pila, puede funcionar de manera independiente al resto del computador y mantiene el reloj en hora, entre otras cosas, cuando se apaga el sistema.

La CMOS también almacena la configuración de los discos duros instalados, si se requiere o no contraseña en el arranque, y qué dispositivo se utilizará para iniciar el sistema (un disquete, el disco duro, un CD-ROM, etc).

Al iniciar el equipo, el BIOS (sistema básico de entrada y salida) del sistema lee la información almacenada en el CMOS de manera que el BIOS pueda usar esos valores al configurar el equipo.


Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se le conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, pen drive, entre otros. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales usan la energía eléctrica procedente del puerto USB. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.

TIPOS DE ESTÁNDARES USB
El USB puede clasificarse en cuatro estándares distintos:
USB 1.0 (baja velocidad). Creado a mitad de los 90, la velocidad máxima alcanzaba los 1,5 Mbps, una conexión suficiente para dispositivos como el ratón y el teclado.

USB 1.1 (velocidad completa). Incrementó la tasa de transferencia hasta los 12 Mbps.

USB 2.0 (alta velocidad). Es el estándar más extendido y transfiere los datos a una velocidad de 480 Mbps, aunque su tasa máxima real es de 280 Mbps. Su cable tiene cuatro líneas: dos para datos y dos para alimentación.

USB 3.0 (superalta velocidad). Diez veces más rápido que el estándar anterior, llega a velocidades de 4,8 Gbps. Es compatible con los anteriores e incluye cinco contactos adicionales. Convive junto con el 2.0.

USB 3.1 Este estándar surgido hace apenas un año aumenta la velocidad para la transferencia de datos hasta los 10 Gbps. Además, introduce un nuevo tipo de conector (el C), que será explicado en las siguientes líneas.




En DOS ¿cómo se crea, cómo se entra, cómo se sale y como se borra una carpeta?

Te explicaremos como en DOS:se crea, se entra, se sale y se borra una carpeta.

  1. Para crearlo primero se ingresa a la consola de comandos con la tecla:
  2. -WIN + R.
  3. -Se escribe CMD, este comando muestra el contenido de las carpetas del usuario.
  4. -Luego se escribe el comando DIR y muestra todas las carpetas.
  5. -Entrar a la carpeta escritorio, se escribe CD espacio y Escritorio.
  6. -Crear la carpeta: coloco MD, espacio y el nombre de la carpeta en Escritorio.
  7. -Aparece la Carpeta en el Escritorio.
  8. -Si necesito borrar la pantalla escribo CLS.
Veamos a continuacion las imagenes tomadas durante el proceso.





   



lunes, 23 de septiembre de 2019

Que es el conector de audio FRONTAL.


El conector de audio analógico (audio jack en inglés) de señales analógicas se utiliza para conectar micrófonos, auriculares y otros sistemas de señal analógica a dispositivos electrónicos, aunque sobre todo audio. Se utiliza un código de colores para distinguirlos: verde, azul, rosa / rojo, gris, negro, naranja.

¿Cómo Activar Panel Frontal?
Muchos de nosotros hemos tenido el problema de que, al conectar nuestros audífonos o diademas en la entrada frontal del gabinete, estos no son detectados. Este problema puede ser a causa del software o hardware. A continuación, te explico 3 posibles causas:

  • Los Audífonos no funcionan
  • El Panel Frontal de tu gabinete está deteriorado o no se encuentra instalado correctamente. 
  •  El Software del driver de Audio no está configurado.
Sera tedioso o aburrido, pero como se presentan diferentes casos, queremos ayudar a todos así que explicaremos y solucionaremos cada uno de los puntos anteriores.

jueves, 19 de septiembre de 2019

Importancia del Driver Genius.


Driver Genius Professional, Es el programa de gestión de controladores y diagnóstico de material con él, podrá actualizar sus controladores, guardarlos y restaurarlos automáticamente, también optimizará la gestión y actualización automática y diaria de sus drivers, proporcionándole por cada controlador una ficha de información relativa a su versión, número de ID, fabricante, etc.

- Nombre: Driver Genius Professional
- Versión: 14.0
- Tamaño: 54.7 MB
- Categoría: Hardware y Controladores
- Idioma: Multilenguaje (Incluido Español e Inglés
- Compatibilidad: Windows Vista/7/8 32bits/64bits
- Licencia: Full Español
image:https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAwy7StSZMbNfSWDWiINv9wsbAoUwdD4Dpb6hcw-OPsRKmJ_pz-DGkO18JuQHcZq05kgTynKDWfmy0ypbgoBxH-X8B-de2OtTHczmS5AMt2XeSedjrc5JJeF13l7gwn9mxnAaiLkZTKzs/s200/logo-dg-12.PNG



Con este software es posible actualizar todo los controladores para tener siempre la última versión. Esto Incluye además dos utilidades con las que obtener más detalles sobre tu sistema como procesador y memoria. La posibilidad de hacer una copia de seguridad de los controladores instalados en tu computadora, en un archivo file .EXE, es una de las funcionalidades más interesantes, así, para recuperarlos sólo tienes que hacer doble clic en sobredicho archivo y volverás a instalarlo de nuevo.

Características:
1.    Programe el análisis de sus controladores!
2.    Reciba notificaciones para los nuevos controladores disponibles!
3.    Filtre las notificaciones de controladores disponibles!
4.    Compruebe los controladores descargados!
5.    Elija la ubicación de descarga de sus controladores!
6.    Disponga de un historial completo de sus controladores!
7.    Guarde rápidamente los controladores de su PC.
8.    Recupere automáticamente los controladores más recientes en su PC para mejorar el rendimiento y la estabilidad de su sistema. Unos controladores adecuados pueden mejorar un 50% o más los resultados de su material.
9.    Desinstale los controladores obsoletos o inutilizados.
10. Clone sus controladores en un fichero de autoinstalación e instale fácilmente los controladores en varias máquinas.
11. Identifique en un clic los periféricos que no funcionen correctamente y aplique las soluciones propuestas por Driver Genius para solucionar el problema.
12. Desbloquee numerosas opciones ocultas en el panel de control de los controladores de visualización incluyendo parámetros de “over clocking”, AGP, control del ventilador, control estéreo, soporte OpenGL 2.0 y mucho más.
En conclusión El Driver Genius puede reconocer más de 80.000 dispositivos y ofrecer sus últimas versiones de controladores puede reconocer los dispositivos, incluso cuando no no conoce su tipo o sea la motherboard, la tarjeta de sonido, la tarjeta de vídeo, el Controller Ethernet, el módem, el teclado, el escáner, la impresora y los dispositivos digitales.

miércoles, 18 de septiembre de 2019

¿Qué es Ripear?

¿Qué es ripear?

Ripear es el proceso de copiar los datos de audio y vídeo de un dispositivo multimedia, (como un CD, DVD, o HD DVD), a un disco duro. Mientras el dispositivo original es típicamente digital, también puede denominarse "ripear" a la extracción de medios analógicos, como un vídeo VHS, o un vinilo. Para ahorrar espacio de almacenamiento, la información copiada suele codificarse en un formato comprimido, para audio, o para vídeo. El proceso completo de copia y codificación se conoce como ripeo.
El término ha sido adoptado para referirse a extracción/duplicación de audio, aunque ese uso del término es menos común. Asimismo, aunque haya caído en desuso en la actualidad, ripear puede hacer referencia a extraer archivos de audio, vídeo, texto, etc. de un archivo de datos usado por un programa para almacenarlos, por ejemplo, se puede ripear/extraer las imágenes que usa un archivo ejecutable.

Si quieres mayoor informacion puedes guiarte connuestras etiquetas.Saludos!

Cuantos CDs caben en un DVD y un DVD Blue Ray

Hoy mencionaremos cual es la equivalencia de CD y DVD. Ejemplo un (1) DVD puede equivaler a 7 CDs, aprenderemos a calcular la equivalencia en DV y Blue Ray.
Si pensamos en pasar los CDs a otro sistema de almacenamiento como los DVDs, entonces necesitas saber cuántos CDs puedes llegar a meter en un DVD, la capacidad de almacenamiento de información de los DVDs es mayor, lo que permite que podamos meter hasta 7 CDs dentro de un sólo DVD.
¿Cómo calcular los CDs a los que equivale un DVD?
Los CDs tienen una capacidad de almacenamiento muy inferior a los DVDs, pues en 1 CD caben 700 MB (megabytes) aproximadamente, mientras que en un DVD caben 4,7 GB, o lo que es lo mismo 4812.8 MB. Esto implica que para poder calcular la equivalencia de 1 DVD en CDs, deberemos hacer una regla de 3:

1 CD = 700 MB
X = 4.812,8 MB (la capacidad de almacenamiento de 1 DVD)
La fórmula matemática para calcular esta regla de 3 y saber a cuántos CDs equivale 1 sólo DVD es:   X = (1 CD x 4.812,8 MB) / 700 MB = 6,87
Con estos datos podemos concluir que 1 DVD equivale a unos 7 CDs aproximadamente.

¿Cuantos CDs caben en un DVD Blue Ray?
En el caso de que nuestro DVD sea Blue Ray, su capacidad de almacenamiento de quintuplica, por lo que su equivalencia en CDs es mucho mayor. En total, 1 DVD Blue Ray equivaldría a 37 CDs de 700 MB cada uno. Para poder calcular esta equivalencia de CDs en DVDs Blue Ray deberemos hacer la siguiente regla de 3 y su correspondiente cálculo:
1 CD = 700 MB
X = 25.600 MB
La fórmula para calcular a cuántos CDs equivale un DVD Blue Ray sería:
X = (1 CD x 25.600 MB) / 700 MB = 36,57
Con todo ello podemos decir que 7 CDs equivalen a 1 DVD mientras que 37 CDs es la equivalencia en el caso de los DVDs Blue Ray.

sábado, 14 de septiembre de 2019

¿Qué ordenador necesito para ejecutar máquinas virtuales?

¿Qué ordenador necesito para ejecutar máquinas virtuales?
A pesar de que el hardware de la máquina virtual es emulado, necesita unos recursos mínimos para funcionar. Estos recursos se obtienen directamente del hardware real del ordenador que la está ejecutando. De ese modo, si tienes un procesador de 4 núcleos y 8 GB de memoria RAM, y asignas 2 de esos núcleos y 4 GB de memoria RAM a tu máquina virtual, el rendimiento del sistema operativo “real” se verá reducido a la mitad, ya que esos recursos dejarán de estar disponibles para el ordenador y los empleará la máquina virtual mientras está en uso. Cuando apagues la máquina virtual, el “sistema operativo real” volverá a disponer automáticamente de esos recursos. Cualquier ordenador con unas especificaciones mínimas puede ejecutar una máquina virtual y, de hecho, la mayoría de ordenadores actuales soportan este tipo de software.

A continuación los requisitos mínimos.
Procesador. Debe ser relativamente potente, ya que el ordenador y máquina virtual comparten recursos, además, éste debe soportar la tecnología de virtualización. En los procesadores Intel, esta función se conoce como Intel VTx, mientras que en los de AMD se aparece como AMD-v. Además, esta función deberá estar habilitada en la BIOS (o UEFI) del ordenador o no podrá ejecutarse la virtualización.
Memoria RAM: debe tener buena cantidad de memoria RAM, esta dependerá del sistema operativo que ejecuten tanto el ordenador, como la máquina virtual. Por ejemplo, para ejecutar una máquina virtual de Windows XP en un Windows 10, basta con 6 GB para que ambos sistemas se ejecuten de forma fluida. En cambio, esta cantidad puede ser insuficiente si se quiere ejecutar una máquina virtual con macOS Sierra en un PC con Windows 10.
Espacio en el disco duro: las máquinas virtuales utilizan una serie de archivos que sirven como contenedor en el cual se ejecutan. Estos archivos suelen ocupar el mismo espacio en el disco duro que se le asigna al configurar la máquina virtual, es decir; que si configuras una máquina virtual para que cuente con un disco duro virtual de 20 GB, el archivo contenedor en el que se ejecutará la máquina virtual ocupara ese mismo espacio en tu disco duro. Por lo que tener suficiente espacio en tu disco duro real como para alojar estos archivos de gran tamaño será vital para el funcionamiento de la máquina virtual.
Tarjeta gráfica: este componente es necesario ya que el sistema real deberá generar los gráficos de su propia interfaz, además de la interfaz del sistema de la máquina virtual. Esto duplica el trabajo para este componente, por lo que contar con un chip gráfico que ofrezca un buen rendimiento hará más fluido el uso en ambos sistemas operativos.

El software hipervisor: es una de las piezas clave para el uso de las máquinas virtuales ya que es el encargado de configurar, crear, ejecutar y controlar el funcionamiento de la máquina virtual. Por simplificarlo un poco su función, viene a ser el intermediario entre el ordenador real y la máquina virtual. Existen varios programas que permiten configurar y ejecutar máquinas virtuales en los principales sistemas operativos. Algunos nombres ilustres destacados en esta categoría son VirtualBox, VMware, Parallels Desktop o Qemu. Además de las máquinas virtuales que se ejecutan en los servidores de las webs y servicios de almacenamiento en la nube, usas más máquinas virtuales de las que imaginas. Sin ir más lejos, es probable que tengas una ejecutándose en tu mano en este preciso instante.

Hablemos de Máquinas Virtuales.

Todo aficionado a la tecnología en general y a la informática en particular ha oído hablar en alguna ocasión de las máquinas virtuales. Pero, ¿qué se esconde tras este concepto de apariencia futurista y qué utilidad real tiene para los usuarios?
En términos generales, una máquina virtual es un software que permite emular el funcionamiento de un ordenador dentro de otro ordenador gracias a un proceso de encapsulamiento que aísla a ambos.

Una máquina virtual es un software que crea una capa independiente donde se emula el funcionamiento de un ordenador real con todos los componentes de hardware que necesita para funcionar (disco duro, memoria RAM, tarjetas de red, tarjeta gráfica, etc.) y que puede ejecutar cualquier sistema operativo o programa, tal y como lo haría un ordenador real. Toda esta emulación se encapsula en una serie de archivos que actúan como contendor desde el que se ejecuta la máquina virtual en una ventana de tu ordenador como si de un programa más se tratara y sin que nada de lo que suceda en el interior de esa ventana afecte al ordenador que la ejecuta.

¿Para qué sirven las máquinas virtuales?
Existen diversos usos para las máquinas virtuales, pero ya que permiten emular casi cualquier sistema operativo estándar (Windows, GNU/Linux, MacOS, Android, etc.), y dado que se ejecutan en una capa de software diferente y totalmente aislada, uno de los usos más frecuentes es el de probar diferentes sistemas operativos, programas o configuraciones con total seguridad para tu ordenador real ya que, si algo falla en la máquina virtual, este fallo no afectará en absoluto al ordenador que la ejecuta.
De ese modo, si por ejemplo, sospechas que un archivo que te han enviado pudiera estar infectado por un virus o software malicioso, puedes ejecutarlo en una máquina virtual para comprobar su fiabilidad. Si no sucede nada, podrás usarlo en tu equipo. En caso contrario, infectará solo a la máquina virtual y tu equipo se mantendrá inmune al ataque.

Otra característica de las máquinas virtuales es que no tienen “conciencia” de que son máquinas virtuales, por lo que, a todos los efectos, se comportan como ordenadores reales. Esta cualidad permite, entre otras cosas, recrear entornos de red en el que puedes conectar varias máquinas virtuales ejecutadas en el mismo ordenador y conectarlas entre sí en red, recreando la configuración que tendrían diferentes ordenadores reales.
Esto puede serte muy útil para aprender cómo funcionan las redes informáticas y ahorrar mucho dinero, ya que no necesitarás tener varios ordenadores reales para probar la seguridad de tus redes.
Sin dejar de lado la tecnología de redes, llegamos a una de las principales utilidades para las máquinas virtuales de procesos, de las que ya te hemos hablado antes, y es que es más que probable que, sin saberlo, estás usando máquinas virtuales a diario cada vez que usas tu almacenamiento en la nube o navegas por Internet.


Las máquinas virtuales de procesos se ejecutan en un mismo servidor para ejecutar varias instancias de la misma aplicación de forma separada. De ese modo, si una de ellas falla, no afectará al funcionamiento del resto. Esta solución es habitual en los servicios de alojamiento web y almacenamiento en la nube en las que se optimizan los costes de los servidores ejecutando una máquina virtual para alojar los archivos de usuarios distintos. De ese modo, en lugar de necesitar un servidor para cada uno de los usuarios, todos comparten el mismo hardware dividido en varias máquinas virtuales aisladas entre sí.

Espero te guste este artículo, es uno de mis preferidos!

jueves, 12 de septiembre de 2019

Pasos para la creación de una memoria Bootiable USB con: HIREN, WXP y W7.


Hiren’s boot o Hiren’s bootCD es una de las mejores opciones para darle arranque al sistema operativo cuando este contiene algunas fallas. En caso de que nunca hayas escuchado sobre esta opción, nosotros te diremos todo sobre qué es hiren’s boot para que lo puedas conseguir y en caso de ser necesario aplicarlo a tu equipo.
¿Qué es Hiren´s Boot?, ¿cómo funciona?
Hiren’s Boot básicamente lo que hace es que mediante un disco que se denomina como «de arranque», cuenta con una serie de utilidades para poder mejorar el rendimiento del equipo y en caso de que tenga fallas, pueda realizar las modificaciones correspondientes.
Pasos para la creación de una memoria Bootiable USB con: HIREN, WXP y W7.
-Desactivar el antivirus y Firewall del ordenador.
-Primero se debe descargar la imagen .ISO de Hiren’s y el gestor de arranque.
-Se debe formatear la USB que se va a botear, preferiblemente de 4GB la USB.
-Se deben descomprimir los archivos del programa una vez descargados.
-Se inserta la memoria en el puerto.
-Luego dar clic derecho a la herramienta y seleccionar la opción de ejecutar como administrador, luego click en SI.
-Una vez instalado el programa, se selecciona la USB a botear y en caso de ser de una capacidad mayor a 4GB, es necesario cambiar el formato a NTFS.
-Dar iniciar y clic en Formato completo.
-Esperar a que se complete el proceso, luego cerrar.
-Ir a grabar la herramienta de arranque Grubinst_gui, seleccionar el disco de la memoria y todo el disco, aceptar.
-Abrir la imagen ISO descomprimida en la carpeta, dar clic derecho montar como disco duro virtual, sin modificar nada más dar clic en aceptar, cuando aparezca la imagen virtual, debe copiar todo lo que hay en la imagen ISO del Hiren´s y pegar en la USB, cuando aparezca la carpeta, abrirla y copiar el archivo gldr y el menú.lst y pasar a la USB.
-Salir, reiniciar el ordenador para ingresar al BIOS e iniciar desde la USB y poder usar sus aplicaciones.
PASOS para Windows XP.
-Seguir los pasos anteriores pasos para la creación de una memoria Bootiable USB con: HIREN.
-Instalar el Diamond tools pro, para poder montar la imagen ISO del Windows XP.
-Descargar el portable, ejecutar como administrador.
-Marcar cuadro, siguiente, ir a la imagen ISO, dar clic derecho, dar en montar unidad virtual, ir al programa de Windows flash, dar clic al programa opción equipo y buscar la unidad donde se montó la imagen ISO, sin tocar los archivos, dar en aceptar. Ir a la unidad de USB para botear, equipo, disco extraíble, siguiente, aceptar, continuar.
-Cuando esté en 100%. seleccionar siguiente, finalizar.

PASOS para Windows 7.
-Seguir los pasos anteriores pasos para la creación de una memoria Bootiable USB con: HIREN.
-Descargar Rufus, abrir-Insertar la USB, seleccionar imagen iso del Windows 7, clic en abrir y clic en empezar, aceptar y esperar.